玩家在初次最初战斗的时候,一般情况下系统都会默认帮助玩家调整好收听的设备。有声音的话玩家就不需要进行设备的修改了,当然如果没有任何的声音接受到的话。确认设备在其他情况下运用也没有问题,可以先看看音量上的配置。是不是之前不小心调整的相对低了,后面忘记向修改会来了。上面都没有问题的情况下,玩家就可以最初调整收听的设备了。一般就是玩家平时用的那个就行,将接收声音的位置调整为平时运用的设备名字即可。届时玩家应该就能正常的听到声音了。
作为壹个战场形式的场景战斗,敌人也许会从四面八方各种位置出现靠近玩家。最好是把声道至少修改成为立体声音, 这样玩家在借助耳机就能透过声音的立体感。判断出敌人是从那个方给发出的动静,届时配合上地形的空间感就能大致的推出敌人的位置了。一般来说这些都是系统已经默认配置好的东西,玩家如果没有进行过修改都是没有问题的。当然也保不齐出现一些问题,玩家根据遇到的情况进行调整就好了。一些基础的问题完成之后,剩下的就是玩家需要手动开启的东西了。
玩家在战斗时一定遇到过队友阵亡,自己还存活的情况。如果战斗的相对投入没有注意队友的图标提示的话,也许队友已经没有玩家都没有发现。这个时候就需要进入到声音的配置当中,开启队友阵亡时提示的声音。这样在团队的战斗中出现壹个队友或大量队友都阵亡时,玩家就能借助这些提示快速的反应回来队伍中只剩下自己了。或是队伍的后排出现阵亡,作为前排也能快速的支援回去。避免队伍中出现更多的人员伤亡,很多的时候靠着这一提示也能让玩家在没有开所有频道时,了解路人队友的一些阵亡情况。
有队友的阵亡提示,自然也会出现敌人阵亡的提示。一般情况下玩家想要了解对面没有了谁,只能透过自己的消灭提示与右上角的战场消灭提示来判断。如果敌人的阵亡与玩家没有关系的话,将注意力放怎在右上角去观察。自然会对正面的战斗出现一些观察松懈,届时就容易在战斗中出现一些失误与纰漏。将敌人阵亡提示也打开后,玩家就能轻松的获得到队伍的击杀消息,不用再分担注意力去看提示耽误正面的战斗了。